正式系列2:
苦难牢笼
中等主题 8/26 14:37构思完毕 预计8/26 24:00前完成编写同时完成可打性调整。(无特效版本)

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荒条:8/26 18:06完成
hp:30
basic damage:5
模型:僵尸
装备:
头:锁链头
甲:锁链甲
裤:none
鞋:none
主手:金剑
副手:none
技能oncombat or not
1:荒芜
conditon:none
cooldown:20
在身边制造2个光环,在内部的玩家获得饥饿3x5s-->更改为4个光环饥饿效果改为50
2:窃食
conditon:玩家饱食=>1
cooldown:30
夺取6点饱食度
后自身获得速度和急迫1
spawnlimit:none
droptable:none
option
sizeX1.4-->无变化
似乎进化过,降低武器伤害50%
速度略快于玩家走路速度,
免疫击退
ai更新
初始护甲提升到5点

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寒冬:8/26 18:57完成
hp:50
basic damage:12
模型:小僵尸
装备:
头:下届合金头
甲:none
裤:none
鞋:none
主手:钻石剑 sharpness X
副手:none
技能oncombat or not
1:束缚
conditon:none
cooldown:20
想四周发射投掷物,触碰者进入牢笼5s
2:窃袭
conditon:none
cooldown:30
condition:none
spawnlimit:none
在玩家脚下放置光环在光环内获得虚弱5,缓慢3X5S
droptable:none
option:
速度0.4-->0.3
ai更新
初始护甲提升到5点
new addontion!!!
免疫近战伤害
投掷物对其伤害提甚至3倍

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病懦:
hp:60
basic damage:7
模型:
装备:
头:皮革头
甲:铁甲
裤:铁裤
鞋:钻靴
主手:石剑
副手:none
技能oncombat or not
1:毒渗
conditon:none
cooldown:24
5x5x5的正方体内生成毒气中毒者收到中毒+凋零效果4x7s
2:徘徊
conditon:none
cooldown:40
给予目标反胃5s。同时与目标置换位置。向4周抛射瞬间伤害2的药水-->反胃增长至10s-->怎长至15s
spawnlimit:none
droptable:none
option
免疫弓箭伤害
免疫击退
ai更新
初始护甲提升到5点

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炎至:8/26 19:00开始 8/27 00:07完成致技能结束
hp:90
basic damage:10
模型:僵尸
装备:锁链套 protcetion 2 unb x
头:锁链套
甲:锁链套
裤:锁链套
鞋:锁链套
主手:石剑
副手:none
技能oncombat or not
1:融化
conditon:none
cooldown:20
在范围内随机将方块变为岩浆(10x10)取20格
spawnlimit:none
2:无名
conditon:none
cooldown:20
召唤亡灵-式1 10只
droptable:none
option
收到火焰着火时变为回血
单体对我方的着火伤害提升到2倍-->不改变伤害,改为攻击后附带火焰4s
当血量低于20%获得抗性提升2
ai更新
初始护甲提升到5点-->免疫击退


亡灵-式1
hp:5
所经之路燃上烈火
option速度=0,3
召唤2只

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磨灭:
hp:130
basic damage:8
模型:僵尸
装备:
头:钻石头 protction 6
甲:钻石甲 protction 6
裤:none
鞋:none
主手:木剑
副手:none
技能oncombat or not
1:削铁如泥
conditon:none
cooldown:27
降低我方护甲8点6s
2:识破
conditon:none
cooldown:5
当我方有虚弱时候对敌方第一次攻击对我方伤害提升致3倍-->当我方着火时候
3:无效化
我方基础攻击在其死前永久降低2点(场上最多只存在一只磨灭)
spawnlimit:none
droptable:none
option
ai更新
初始护甲提升到5点

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asteria:
hp:1029
basic damage:1(你猜为什么是一?)-->4
模型:僵尸
装备:
头:下届合金头
甲:none
裤:none
鞋:none
主手:none-->木剑
副手:none
技能oncombat or not
1:公等
conditon:当我方主武器上有亡灵杀手附魔时-->当我方对其使用盾牌时候
消除我方所有增益buff,
造成伤害伤害转化为目标80%当前血量的真实伤害
2:灾灭
conditon:我方血量大于一半
cooldown:80-->90
消除我方所有增益buff
召唤前5只小怪各一只;
3:漠视
conditon:none
cooldown:34
使我方失明5s
4:降本增效
每80s清算一次小怪数量
回血=(0.1xY)Y=小怪数量-->0.05xY
spawnlimit:none
droptable:none
option
免疫爆炸
免疫debuff-->不免疫debuff
免疫弓箭
攻击速度提升至1.3倍
初始护甲提升到7点

ps:我都没写过小白